quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Sorcery

  • RPG
  • Ação 
  • O Sorcery é um jogo de ação na terceira pessoa, no qual o jogador assume o papel de um ficheiro que mistura de magias para derrotar seus inimigos. O principal atrativo do título é a utilização do PlayStation Move para a realização dos gestos que compõem cada um dos feitiços, explorando a nova funcionalidade de captação de movimento exibida pelo acessório. O jogo se inspira na mitologia gaélica e possui um sistema dinâmico de combinação de mágicas: ao criar uma parede de fogo e em seguida lançar um tornado através dela, por exemplo, o resultado é um redemoinho flamejante que destrói tudo em seu caminho.
     Se vocês quiserem ver as fotos desse jogo cliquem no link abaixo desta frase.

    Fonte: www.baixakijogos.com.br

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Soul Calibur V




“Aqueles que vivem pela espada, devem morrer pela espada. Mas quem nasce sob a espada, deve forjar seu próprio destino.” São exatamente essas palavras que definem o enredo principal do novo game de luta da Namco, SoulCalibur V. A famosa franquia é nascida a partir do jogo Soul Edge, e traz aos gamers combates ao melhor estilo Tekken, com a diferença da utilização obrigatória de armas.

Atenção especial
A desenvolvedora Project Soul está construindo o corpo principal do game, a CyberConnect2 é a responsável pelas animações e captações de movimentos. Os estúdios Forcewick Sound Design e Creative Intelligence Arts estão trabalhando de maneira a combinar os efeitos sonoros provenientes das interações entre lutadores e cenários, com trilha sonora orquestrada.
SoulCalibur V está recebendo mais atenção e cuidado do que qualquer outro game da franquia jamais recebeu, e claro que isso tem um motivo muito ambicioso. A Namco quer que o seu vindouro título atinja em cheio o público de Street Fighter IV (e quem sabe se aproprie dele).
O principal produtor da obra, Hisaharu Tago, conversou com o site IGN enquanto eles testaram uma versão demonstrativa do título, em um evento que antecedeu a conferência da empresa naTokyo Game Show deste ano. Tago disse que a empresa não está focando em pessoas que não tenham uma pré-disposição a gostar de jogos de luta. Em outras palavras, desde que os games de pancadaria tiveram um grande aumento de simpatizantes, a Namco está tentando trazer esses jogadores para SoulCalibur.


Novos tempos, nova jogabilidade
Tago conta que algumas implementações foram feitas na jogabilidade do game, sempre com intuito de atingir fãs de jogos de luta. A maior das inovações é o chamado “Critical Edge”, que muitas pessoas pensam se tratar de uma cópia dos super combos de Super Street Fighter IV. Porém, a verdade é que esse sistema de golpes especiais já existia no primeiro título de SoulCalibur.
Para utilizar os novos golpes é necessário encher uma barra de especial, que contém quatro níveis de preenchimento. Os ataques “Brave edge” usam um quarto da barra e cada um dos personagens possui dois combos diferentes. A empresa confirmou que apenas alguns lutadores específicos terão um terceiro golpe especial.

Outra grande adição que os desenvolvedores fizeram ao modo de jogo é um movimento de evasão para cada personagem. A fuga rápida é acionada ao pressionar duas vezes “para cima” ou “para baixo” no direcional do controle (ou do arcade) e serve para aumentar a fluidez e a continuidade dos combates.
Quando?
A Namco já confirmou que haverá personagens especiais que não são do universo de SoulCalibur. Uma última informação sobre SoulCalibur V, que tem previsão de lançamento apenas em 2012, é que ambas as plataformas para o qual o jogo será lançado terão os mesmos lutadores extras. Continuem ligados no Baixaki Jogos para saberem as notícias mais quentes sobre SoulCalibur!
Fonte: Baixakijogos.com.br


Na minha opinião esse é um dos melhores jogos de luta ficção atras de Mortal Kombat, Street Fighter , que aliás está em primeiro ( para mim ), eu recomendo e vou comprar.
Até a próxima!!

sexta-feira, 22 de julho de 2011

                                                  Gears of War 3
Cliff Bleszinski e Rod Fergusson, da Epic Games, entregaram vários detalhes sobre o desenvolvimento de Gears of War 3 durante a sua participação na Comic-Con 2011. Entre os destaques do painel “Gears of War” estavam detalhes da história e jogabilidade da terceira parte da franquia de jogos de tiro em terceira pessoa.
                                                  Tudo tem um fim
Cliff Bleszinski afirmou que a terceira parte será “conclusiva”, no que diz respeito a campanha do esquadrão alfa. Além disso, o designer também reforçou o fato de que a trama terá um foco muito maior nos personagens, fato também apontado por Rod Fergusson.
A dupla de criadores da Epic explicou que o jogo responderá várias perguntas levantadas ao longo dos títulos anteriores; como o papel do pai de Marcus Fenix na guerra contra os Locust e seu envolvimento com a rainha. Outro destaque é o papel das mulheres COG, que terão uma participação mais expressiva na trama.
                                                  ''Yeah baby!''
Já no que diz respeito a jogabilidade, Cliffy B e Rod Fergusson revelaram que o jogo contará com um sistema “VIP” invertido para facilitar a vida dos novatos. Basicamente, o título detectará as conquistas dos jogadores indicando se eles já jogaram as outras edições da franquia, o que bloqueará o acesso destes ao modo “casual”, voltado para os inexperientes.
Parece que acessibilidade é a palavra de ordem, haja vista que Gears of War 3 também contará com um sistema de “mira assistida” para os calouros. Os representantes da Epic deixaram claro que, apesar da terceira parte ser a mais fácil para os novatos, não significa que ela será necessariamente menos difícil para os experientes — que terão acesso a outros modos de jogo mais exigentes.
Também foi confirmado que boa parte dos inimigos será inédita e composta por Lambent (a mutação dos Locust). Enquanto isso, o modo multiplayer volta com ainda mais força, sendo que alguns mapas possuirão restrições de armas; sugerindo que realmente haverá um modo Torquebow Tag.
Também foi confirmado a inclusão do modo Defensive e o retorno do cenário, Horde — estilo já consagrado na série. Os desenvolvedores também afirmaram que a campanha cooperativa terá suporte para até quatro jogadores e que Carmine será um dos personagens jogáveis.
Gears of War 3 é uma exclusividade do Xbox 360 e está previsto para meados de setembro

quinta-feira, 14 de julho de 2011

Modern Warfare 3

Durante um evento realizado em Nova York para promover o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3, o produtor do game, Robert Bowling, trouxe novas informações sobre a aguardada sequência da campanha militar da Infinity Ward. Ele explicou alguns dos recursos existentes e outros elementos que podem ser adicionados no título até seu lançamento, em 8 de novembro.
Bate-papo em apenas alguns modos
Um dos pontos abordados por Bowling foi a existência de um modo bate-papo durante as partidas, algo que não existia em Modern Warfare 2. Segundo o produtor, o bloqueio no jogo anterior foi feito para evitar que usuários utilizassem trapaças. Desse modo, para a próxima edição, o recurso funcionará de forma limitada, ou seja, em apenas alguns modos.
Ele explica que, para abranger uma variedade maior de público, será possível também bloquear as conversas para que isso não atrapalhe a vida de quem não gosta de conversa durante os tiroteios. Além disso, há áreas e modalidades que somente a comunicação por voz é acessível.
Modo multiplayer
Sobre o popular modo multiplayer, Bowling explicou que Modern Warfare 3 terá algumas diferenças em relação aos jogos anteriores, algo que deve desanimar principalmente os campers. De acordo com o produtor, haverá menos áreas para que esse tipo de jogador fique escondido e uma valorização de combates frontais, deixando os confrontos menos verticais.
Já em relação aos modos competitivos, Robert Bowling não se aprofundou em detalhes, afirmando que haverá um evento em Setembro destinado exatamente para isso. No entanto, ele explicou que o design dos cenários estará mais simples e centrado, com mapas que valorizam os diferentes tipos de jogabilidade.
Eu adorei o dois e devo amar esse também e em breve devo jogar e digo a vocês se ele e mesmo bom como todos esperam.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Fifa 12

FIFA 12 será lançado em 27 de setembro deste ano, ele virá mais inteligente nas características dos personagens, terá mais detalhes nos toques, chutes, dribles, etc. Outra grande novidade do FIFA 12 é a introdução de uma “rede social” dentro do jogo. O EA Sports FIFA Football Club integrará os jogadores de FIFA e fãs de futebol. A cada rodada o Football Club reunirá partidas particularmente interessantes das principais ligas de futebol do mundo e as transformará em “desafios” de jogo.
As imagens deste jogo você pode encontrar neste site: http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/fifa-12/image/#255496

Akira (1988) Animação, Japão

Akira é um filme feito em 1988 um filme de animação passado em Tókio em 2019 após a terceira guerra mundial e ele está disponível neste site http://download-ak.com/akira-dublado-avi-rmvb e este filme e muito bom para quem gosta de animação e um pouco de ação!
    Obs: Baixe este filme no FileServe.